Qual a Finalidade Dos Mods no Game Minecraft?

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Os denominados Mods (abreviatura da expressão modificações) são complementações que de algum modo mudam o conteúdo do jogo Minecraft e o deixam transformado daquilo que era primariamente.

Os Mods estão tornando-se cada vez mais utilizados e inteligentes, inserindo novas práticas e intuitos ao jogo.

- Intuito dos mods

A grande maioria dos mods adicionam conteúdo ao jogo para alterar o funcionamento do mesmo, variar o aspecto criativo ou garantir ao jogador mais escolhas em como ele interage com o seu mundo Minecraft.

Quase todas as pessoas que modificam o Minecraft, (conhecidos como modders) usam um Minecraft Coder Pack que requer o uso de um ModLoader ou o Minecraft Forge.

Determinados mods podem oferecer expansões maiores, enquanto outros anexam mais configurações e variações para acurar a velocidade, a jogabilidade ou os gráficos do game.

Os mods de server oferecem principalmente aos administradores mais escolhas e facilidade de emprego e a maioria dos mods para um só player contam com uma versão do servidor que autoriza ou melhora a modificação no modo multiplayer.

Idealmente, o inventor da modificação proporciona uma atualização da mesma sempre que há upgrades do videogame, trazendo mais conteúdo, correções de erros ou incrementações.
De outro jeito, a modificação pode não trabalhar com uma versão mais atualizada.

Os Mods também estão à disposição para a Pocket Edition via jailbreak no iOS e com o auxílio de aplicativos como o "BlockLauncher" em equipamentos Android.

Cabe salientar que os Mods não estão disponíveis para as alternativas de console.

- {Tipos|Classes| Espécies|Gêneros|Categorias|Variedades) de mod

1. Baseado em cliente

Mods cliente são variações para o jogo que dispõem de seus próprios arquivos. Eles não são clientes personalizados e exigem modificações do minecraft.jar.

Como o Minecraft software server vai ignorar o conteúdo personalizado do lado do cliente, quase todos dos mods cliente que somarem novos conteúdos para o jogo não darão certo no SMP a não ser que uma modificação também tenha sido instalada no servidor.

Alguns desenvolvedores de mods cliente projetam versões de server de seus mods disponíveis enquanto outros não.

Alguns mods cliente do tipo loader / API (tais como Modloader e AudioMod) e boa parte dos mods (como puedes ver aquí) cliente funcionais (exemplo Optifine, Rei's Minimap e TooManyItems) provocarão efeitos em SMP bem rápido, sem nenhum tipo de modificação no lado do servidor.

2. Com base em servidor

Os Mods Server são alterações para o servidor oficial do software Minecraft. Eles são regularmente planejados para fazer mais incomplexa a gestão de servidores por intermédio da implantação de permissões hierárquicas para comandos (tais como permitir, proibir, etc.).

Eles são habitualmente implantados como "wrappers", que em verdade, não variam o arquivo .jar do servidor principal.
Em lugar disso, controlam sua saída e o encaminhamento de comandos a ele.

3. Pacotes de mods

Estes packs são agrupações de modificações que foram postos juntos e configurados para que todos eles trabalhem em conjunto.

Os pacotes de mods são na maioria das vezes centrados ao redor de um conteúdo generalizado, tais como tecnologia, quests ou magia, entre outros.

Os packs de modificações em boa parte dos casos portam launchers customizados ou instaladores que fazem a instalação e execução bem mais fácil. Alguns dos packs de mods mais baixados são Feed The Beast, Tekkit e Hexxit.

Há, logicamente, também pacotes de mod mais discretos, tais como Crafting Dead e Blocklaunch.

Quase todos dos pacotes modernos podem ser achados nos launchers personalizados, que os tornam práticos de instalar e executar.Alguns exemplos dos mais conhecidos deles são oTechnic, Feed the Beast e o novo Curse.com.

Além de deixar mais prática a instalação dos clientes do conjunto de mods, alguns lançadores também permitem baixar os packs dos servidores modernos.

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